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授業情報/Class Information

科目一覧へ戻る 2026/03/25 現在

基本情報/Basic Information

開講科目名
/Course
デザインⅡ(3年後)/Design II
時間割コード
/Course Code
3262240015
ナンバリングコード
/Numbering Code
開講所属
/Course Offered by
教育学部/Faculty of Education
曜日コマ
/Day, Period
金/Fri 1
開講区分
/Semester offered
後期/second semester
単位数
/Credits
2.0
学年
/Year
3,4
主担当教員
/Main Instructor
佐藤 光輝/SATO MITSUTERU
科目区分
/Course Group
専門教育科目 
教室
/Classroom
必修・選択
/Required/Elective
授業形式
/Class Format
メディア授業
/Media lecture

担当教員情報/Instructor Information

教員名
/Instructor
教員所属名
/Faculty/Department
土屋 牧子/TSUCHIYA MAKIKO 教育学部/Faculty of Education
佐藤 光輝/SATO MITSUTERU 教育学部/Faculty of Education
難易度(レベル)
/Level
レベル3
対応するCP/DP
/CP/DP
CP・DP 2 解決していく力 CP・DP 3 学び続ける力
授業としての具体的到達目標
/Concrete arrival target as the class
◯2次元コンピューターグラフィックス(2DCG)の基礎を学び、与えられた課題をコンピューター上でデザインし完成すること(解決していく力)
◯2DCGの制作を通して、視覚伝達の方法を考察すること(学び続ける力)
授業の概要
/Summary of the class
A2サイズのポスターをコンピューター上で作成する。
使用する基本ソフトウェアはAdobe社Illustrator(ベクター系)、Photoshop(ラスター系)。
ポスターの内容は架空の青森県産商品を宣伝するための広告とする。
印刷に必要なデータファイル作成のための実践的な知識を得る。
授業の内容予定
/Contents plan of the class
授業の内容予定
授業当初は座学でデジタル画像についての基本を学ぶ。その後美術教育講座のCG制作室で実際にコンピューターを操作し、デザインデータを制作する。出力したA2サイズのポスターについて講評を行う。
授業1回目10/2:全体の授業ガイダンス及び、デザインデータ作成上の注意点(AI生成画像の使用は限定的とする)や使用するソフトウェアについて説明する。
授業2回目10/9:CGについての基本を解説する(ベクター画像とラスター画像の違いと特徴・色指定について・フォントの使い方・保存形式など)。
授業3回目10/16:課題に則ってコンセプトを考える。紙面にデザインラフを数案描き、イメージをまとめていく。
授業4回目10/29:実際にコンピューターに触れ、デザインラフを見ながらソフトウェアを操作してみる。
授業5回目11/13:デザインに使う素材を揃える①/画像(写真)を用意する。画像の保存形式、解像度など商業印刷に必要な条件について学ぶ。
授業6回目11/20:デザインに使う素材を揃える②/ラスター系ソフトウェアによる画像調整の技術を学ぶ。
授業7回目11/27:ベクター系ソフトウェアでのレイアウト技術について学ぶ。
授業8回目12/4:ベクター系ソフトウェアに、調整済みの素材画像を取り込み配置する。
授業9回目12/11:ベクター系ソフトウェア上で図形やイラストを作成し、ベクター画像の特徴を理解する。
授業10回目12/18:適したフォントを選び配置を考え、調整の仕方を学ぶ。
授業11回目12/25:ベクター系ソフトウェアでレイアウトを行う。
授業12回目1/8:ベクター系ソフトウェアでレイアウトを行う(続き)。
授業13回目1/22:ベクター系ソフトウェアでレイアウトを行う(続き)。
授業14回目1/29:ポスター完成、デザインデータを提出。
授業15回目2/3:各自による作品発表と講評。
成績評価方法及び採点基準
/A scholastic evaluation method and marking standard
制作作業過程:20%
制作結果(作品):80%
予習及び復習等の内容
/Contents such as preparations for lessons and the review
予習、復習それぞれ週2時間以上、Illustrator、Photoshopを使って慣れましょう。
教材・教科書
/The teaching materials, textbook
特になし。
ラフスケッチ用のスケッチブック等は各自用意してください。
参考文献
/bibliography
Adobe社のサイトでは経験別にチュートリアルで学べます。
https://www.adobe.com/jp/learn/illustrator?topic=all
https://www.adobe.com/jp/learn/photoshop
留意点・予備知識
/Point to keep in mind, back ground
使用コンピューターはMac(Mac初心者でも可能)。
制作したポスターは廊下にて展示予定です。
授業内容に関する質問・疑義等
/Question, doubt about class contents
授業内容に関する質問・疑義等 メールで受け付けます。
Eメールアドレス・HPアドレス
/E-mail address, HP address
makiko8187@gmail.com
学問分野1(主学問分野)
/Discipline 1
A01:思想,芸術およびその関連分野
学問分野2(副学問分野)
/Discipline 2
該当なし
学問分野3(副学問分野)
/Discipline 3
該当なし
実務経験のある教員による授業科目について
/About the class subject by the teacher with the work experience
実務経験
地域志向科目
/Local intention subject
なし
授業形態・授業方法
/Class form, class method
講義及び作品制作。
場合によってはメディア授業の可能性もある。
科目ナンバー
/The subject number
P1-2-0458-A01
メディア授業による著作物利用の有無について
/Whether or not copyrighted works are used in media classes
有/Yes
その他
/Others
特になし
No. 回(日時)
/Time (date and time)
主題と位置付け(担当)
/Subjects and instructor's position
学習方法と内容
/Methods and contents
備考
/Notes
該当するデータはありません

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